口袋战士出招表,口袋战士出招表带图
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于口袋战士出招表的问题,于是小编就整理了3个相关介绍口袋战士出招表的解答,让我们一起看看吧。
口袋妖怪中PM的各种能力值有什么用?
来,给你解读一下
首先,能力值有六种,hp、物功(wg)、物防(wf)、特攻(tg)、特防(tf)、速度(sd),俗称“六围”。
hp不用解释了,决定一只pm的血量
物功物防:在所有的gba版本里(火红叶绿及以前),物特攻是由属性决定的,鬼、普通、地面、岩石、格斗、飞行、毒、钢、虫是物功,就是说,物功高的pm使用这些属性的技能威力会大一点,而物防高的pm对这些属性的抵抗力会强一点。在nds的版本里(珍珠钻石及以后),物功特攻的具体分配由各个技能决定,技能的介绍里会说明这招是物功还是特攻
tgtf:gba板本里,超能、水、火、草、电、龙、恶、冰是特攻,后面的版本有说明
pm的速度决定对战时出招的先后,但在欺骗空间的时候慢速的pm会先攻。当然,有些技能会有先制的效果(如神速音速拳等),有些有后制的效果(如吹飞气合拳等)
具体例子
一只火猴子对上顿甲的时候,顿甲的wf很高,tf低,猴子的wgtg基本平衡,这时猴子用火焰喷射对顿甲造成的伤害一般要大于炽热推进的伤害(虽然后者的威力更大95对120)
口袋觉醒阿勃梭鲁值得培养吗?
不值得,阿勃梭鲁比较难用,物攻虽然高达130,但是血只有65,双防60,而且速度只有75,和特攻一样,速度中等,又比较脆,被强攻的打先手容易跪,虽然物攻高到一个很强的地步,但还是难用
非常不值得!
阿勃梭鲁本身却不一定值得练。它“多达”75的速度真是让人眼前一亮。两防60加上HP65这么脆的耐久基本保证所有强攻手都可以先它出招直接一击KO
当然它有MEGA,MEGA后速度提高,攻击变极高,特攻也提到尚可一用的水平。然而……这耐久还是65-60-60.也就是说仔细想想它MEGA了也就是115种族速度强攻手的水平,而且因为MEGA还不能专围。
特性上没有MEGA的***很有用。MEGA的魔法守护也很棒然而强攻输出的话我可能更喜欢***多一点(特别是gen7的CT率调整)。
所以总而言之,阿勃梭鲁就是种族分配毁了。这只PM特性,拥有技能,甚至属性价值都不差,然而就因为最关键的种族值毁了,所以我对LZ的意见是LZ您性格选得对,就是开朗,然而错就错在阿勃梭鲁本身有点难用
为什么格斗游戏最好的控制器是摇杆呢?
感谢邀请!
大部分情怀玩家们最初接触到格斗游戏都是在街机游戏厅,也就是电子游戏厅。
最初的时候,很多玩家是站在游戏机面前玩游戏的,按键最多只有四个键,像是拳皇和侍魂之类的SNK游戏没关系,不影响体验。而CAPCOM的大部分格斗游戏都要求六个键,分别是轻中重手和轻中重脚,很多***对按键要求极为严格,因此当年街霸2并没诞生多少街机大神。
后期游戏厅有板凳可以坐了,但是很多玩家仍然愿意站着玩,一是习惯了,二是方便发挥。
不知道有多少玩家和小编一样,玩不惯2P的位置,在游戏中人物只要到了右边,很多招式就发不出来了,甚至连升龙都打不出来。然后想尽一切办法冲到屏幕的左边继续奋战。
因为每个街机厅的摇杆都是不同的,有的松弛有的紧皱,因此当年很多大神到了我们这个片区都被虐成狗,就是不习惯这边的摇杆操作。
在这里纠正一下,其实格斗游戏控制器早已没有最好一说了,在格斗游戏一次又一次被简化之后,最好的控制器往往只是你最顺手的那一个。
而在街霸5中,由卡普空官方举办的CPT年度巡回赛事的16年与17年的两位冠军,均是使用PS4的原装手柄的玩家。
最惊为天人的是,EVO2014的总冠军LUFFY,他使用的是一款已经被维修过无数次并且改造为PS4接口的,最古老的PS1手柄。
不过摇杆作为格斗游戏设备当中最昂贵的外设,说他没有优势是没道理的,只是在格斗游戏被简化的今天,他的优势被缩小了很多直到几乎没有而已,放在10年前甚至是20年前,摇杆确实有着他的不可替代性,只是在如今的游戏中,我们已经不再需要通过摇杆来实现那些复杂而又精准的操作。
到此,以上就是小编对于口袋战士出招表的问题就介绍到这了,希望介绍关于口袋战士出招表的3点解答对大家有用。
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